标题: 绘制逼真立体复古收音机图片的PS鼠绘教程(四) [打印本页]

作者: cooldaddy    时间: 2019-2-4 15:24
标题: 绘制逼真立体复古收音机图片的PS鼠绘教程(四)
5.将第四层形状复制一层
6.用钢笔工具勾出第五层形状,添加图层样式。

7.钢笔工具勾出第六层形状,填充颜色#9b6f66。放置第五层形状图层下。
8.最好是齿轮形状,同样是钢笔选择形状勾出来。添加图层样式。如位置太远,可多加几个色块调整。
9.选择形状的直线工具画。
10.最好新建空白图层,用画笔工具,给手把暗部和高光增强质感。
11.将相关图层成组,命名为“金属把1”,复制“金属把1”组,Ctrl+T自由变换,右键-水平翻转,水平移动至机身右侧,命名为“金属把2”。
提手
1.用钢笔工具,勾出提手的形状。填充颜色#f7d3bd,命名为“提手”。
2.用钢笔工具勾出暗面形状,填充颜色#402419,羽化0.5像素,添加蒙版,将拐角的地方用柔光画笔,调整不透明度流量,柔化一下边缘。命名为“暗面1”建立剪贴蒙版,让图层只作用于“提手”图层。
·复制“暗面1”,Ctrl+T自由变换,右键选择水平翻转,水平移动至左边,调整好位置,与右边对称。重命名为“暗面2”。
3.选择矩形形状工具,新建矩形,给图层命名“暗面3”。填充颜色#592611,建立剪贴蒙版,作用于“提手”图层。
4.同样用钢笔工具勾出“暗面4”,建立剪贴蒙版,填充颜色#402419。
5.下面给暗面添加高光和反光。选择矩形形状工具,新建宽度为1像素的长条矩形,羽化0.6像素,填充颜色#ae5632。命名为“反光1”
6.复制“反光1”,重命名为“反光2”,将羽化改为0像素。
7.复制“反光2”Ctrl+T自由变换,将宽度拉长1像素,Enter键确定。填充颜色#7f3518,添加蒙版,用柔光画笔调整不透明度和流量将顶部轻擦除,让过渡柔和。将图层重命名为“反光3”
8.钢笔工具勾出高光形状,将图层命名为“高光1”,填充颜色#fffdf4,添加蒙版,柔光画笔擦除拐角处,让过渡柔和。
9.复制“高光1”,重命名为“高光2”,长按钢笔工具-选择转换点工具点选路径出现路径锚点,按住Ctrl键移动锚点,通过锚点的调整,得出下图形状,添加蒙版,柔化拐角处的过渡。高光不明显,可以复制多层,增强效果。

10.将暗面图层和高光图层复制,移动至左边同样的位置。
11.给底部暗面添加高光和反光。钢笔工具勾出下图形状,填充颜色#b8846f,给图层命名为“顶部反光”
12.复制“顶部反光”图层,清除图层样式,图层填充改为“0”,添加图层样式-内阴影。重命名为“顶部反光1”
13.形状直线工具,新建1像素的形状,填充颜色#fefaf9。命名为“高光”。高光不明显,可以复制多层加强效果。
14.在反光底部,添加环境光颜色。新建直线形状,填充颜色#7f3518。命名为“环境光暗部”
15.最后将提手两侧和金属把融合,新建空白图层,用画笔工具绘制。暗部和亮部分开图层,整体效果弱,也可新建空白图层,用画笔增强暗部和高光。最后将提手图层成组,命名“提手”。
投影
1.选择椭圆工具,新建扁的椭圆,填充颜色#1c0b05,羽化4.2像素,混合模式改成正片叠底,不透明度改为30%。命名为“投影1”
2.复制“投影1”,自由变换将左右缩小,羽化改为2.9像素,不透明度改为40%。添加蒙版,将两侧较深的地方用柔光画笔过渡,给图层命名为“投影2”。
3.复制“投影2”自由变换将左右缩小,羽化改为3.8像素,不透明度40%。给图层命名为“投影3”。
4.复制“投影3”自由变换将左右缩小,羽化2.2像素,不透明度80%。给图层命名为“投影4”。
5.除收音机图层外,投影和背景图层隐藏,Ctrl+Alt+Shift+E盖印相机图层,右键图层,选择转化为“智能对象”,双击“智能对象”进入单独的收音机画布,添加图层样式-颜色叠加,颜色#000000,Ctrl+S保存(一定要保存),Ctrl+W关闭单独的画布,回到原始的画布。给图层添加滤镜-模糊-动感模糊,数值如下图。添加蒙版,将除提手外的其他擦除,不透明度改为20%。将投影图层成组,放置收音机组下。
复古收音机就完成了,制作过程一定要细心思考注意细节。
最终效果图—
结语—
本教程到这里就结束了,希望大家在练习过程中多思考、理解制作思路和操作方法,活学活用。






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