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文章来源于 UI中国,感谢作者 米夏小雨 给我们带来经精彩的文章!
2、双击树1层, 然后选择 "内部阴影"。将阴影的颜色设置为白色, 以便在叶子的顶部添加一些亮光。
3、创建两个色相/饱和度调整图层, 以更改树的颜色。
4、新建曲线调整图层以照亮树2的顶部。在树的阴影区域上涂抹以保持其亮度。
5、为树图层创建一个组, 并在此组中添加 "色彩平衡" 调整图层, 以将树的颜色转换为粉红色。
6、添加曲线调整图层, 为树顶部/前面带来更多高光。
7、在图层顶部创建一个新图层, 并使用颜色 #efe29c 和不透明度约为40-50% 的软画笔在树顶进行涂抹。将此图层模式更改为 "100%叠加"。
8、打开树3图像, 并使用多边形套索工具选择左侧的树, 并将其拖到主画布的右侧。水平翻转它, 并使用自由变换工具 (control-t) 与扭曲模式, 以调整树的形状。
9、把 7 px 的高斯模糊应用于此树层。较大的模糊半径有助于增加场景的景深。
10、添加一个 色相/饱和度调整图层来为树降低饱和度。
11、添加色彩平衡调整图层, 为这棵树增加红色。
12、使用曲线调整图层使树的暗部区域变暗。在树的前面涂抹以保持亮度。
13、选择树 4, 并将其放置在树3的顶部。使用 ctrl-t 旋转它, 以适应树3的角度姿势。www.missyuan.net
14、把9px的高斯模糊应用于此树层, 使树与树3的柔软度进行融合匹配。
15、添加一个色相/饱和度调整层, 以改变树的颜色。
16、添加一个曲线调整图层以照亮树的前面。在图层蒙版上, 在阴影细节上涂抹以保持其对比度。
17、创建新图层, 将模式更改为 "100%叠加", 然后填充50% 的灰色。使用加深工具使暗部区域中的某些细节变的更暗。
六、添加人物到场景中
1、抠出人物, 把她放在桥中央, 水平翻转她。
2、转到编辑 > 超控变形,让人物抬起头。
3、返回到原始人物图像, 并选择她的斗篷,然后添加到工作文档中的人物身上。使用自由变形来调整斗篷并让其匹配到人物。
4、将蒙版添加到此图层, 以删除人物脚底的底部部分。
5、对这些图层中的每一层使用减淡和加深工具来涂抹人物和斗篷的光影和细节。(进行这一操作前你的按照之前的步骤建立中性灰图层)。
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插件设计: zasq.net
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