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文章来源于 UI中国,感谢作者 米夏小雨 给我们带来经精彩的文章!
6、为人物图层创建一个组, 并添加一个色相/饱和度调整图层, 以对人物进行降低饱和度处理。
7、添加 "色彩平衡" 调整图层, 使其与场景的其余部分相匹配。
8、使用曲线调整图层加强人物前面的高光。在背面涂抹, 这样它就不会被这个调整图层照亮。www.missyuan.net
七、为场景添加气氛
1、打开树叶图像。以第一片叶子 (从左侧) 添加到主画布, 然后ctrl-t,然后选择上面的在自由模式和变形模式切换进行对树叶的调整。
2、取不同的叶子在人物周围进行添加, 并将其扭曲为不同的形式。
3、在画布周围添加更多的叶子, 并将高斯模糊滤镜应用于这些叶子。将模糊半径设置从2到 12 px, 以增加场景的景深效果。对于边缘上较大的叶子, 请使用较大的模糊半径。
4、为叶子图层创建一个组, 并使用色相/饱和度调整图层来更改叶子的颜色。
5、添加色彩平衡调整层, 为树叶带来黄光。
6、添加曲线调整图层以使叶子变暗。在树叶的右边涂抹, 露出那里的高光。
7、添加一个新的曲线调整层, 以增加更多的高光, 在左侧进行涂抹, 以保持叶子明亮的一面。
八、进行最后的润色
1、在其他图层的顶部创建 "色彩平衡" 调整图层, 并更改 "中间调" 值。(也可以直接合并一张新的图片进行单独调整)。
2、添加照片滤镜调整图层, 并选择颜色 #f2eb83。
3、添加可选颜色调整图层, 并更改红色、黄色和洋红的参数。在图层蒙版上, 在场景的左上角进行涂抹, 以减少那里的红色效果。
4、使用色彩平衡调整图层来增加阳光和边缘的亮度(活力)。在其余的上面涂抹, 这样就不会受到此调整图层的影响。www.missyuan.net
5、添加曲线调整图层以使画布的边缘变暗。在中间进行涂抹以保持其亮度。
最终效果
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插件设计: zasq.net
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