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[制图教程] 用PS打造一张手表的合成海报设计

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楼主
 楼主| 发表于 2018-11-27 00:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


这是效果图,场景什么的都是素材网上面拼的,没办法呀,自己没有单反,想搞点儿有意思的场景都还存在根本上的问题,但是!我不得怕,因为我会合成,哈哈哈哈哈。
OK,这是我的一个基本步骤,我们一般在看图的时候要学会别人的一些操作,比如我经常看杰克叔叔6得不行的操作,导致我现在双目失明,找素材都很困难,唉!简直就是海绵宝宝遇到了蟹老板。
然后我来简单说一下整个的流程吧,反正我一般做合成的时候就是这样一个步骤,仅供参考哈,别一棒子给我打死了!我还想多看看杰克叔叔的神操作。
第一步!抠图!
我一般看到一个好看的,或者有意思的东西,就想把他给扣下来,不扣下来我整个人都是逆生长的,就感觉他必须是透明背景的!不应该存在背景!是不是很变态,哈哈哈哈我自己都害怕了。
抠图方法:这个给你八个字!“百度一下,你就知道”!!!
第二步!想场景!
扣完图了之后,就可以开始yy你的场景了,随便你怎么yy,爽的不爽的,乖的不乖的,你都可以去yy毕竟思维不要太局限,脑洞是个好东西,你值得拥有。以前我一直看不懂外国人怎么那么厉害,那么久,那么大,现在我知道了,他们脑洞大呀!!!
一个合适的场景是很重要的,因为我们需要根据这个场景去找到合适的素材,素材跟场景不搭配,怎么合都感觉是不协调的,所以场景是一个好的开头,会手绘的那是最好不过了,像我0手绘,看过上篇文章的就应该知道我画得有多厉害了,哈哈哈哈,设计师怕什么!客户又不看你的手绘稿的!但是手绘稿装逼还是可以的,毕竟别人看不懂的都是艺术嘛,好了,我要开始装逼了,看图!看图!看图!




看到了吧,手绘稿!用来体现我yy的场景,其实我还是要去提升一下我的线条表现,感觉还有可升级的地方,虽然现在很好了,哈哈哈哈哈。
来来来,继续唠嗑,我们接着来第三步,找素材!
素材是个好东西,这个好东西就是根据我们yy的场景来构造的,场景如何,那么就需要什么样的素材来搭配,我想的是一个工厂的场景,然后里面有小人在研究怎么生产手表,然后周围有一些箱子来丰富我们的场景,包括一些维修车,扳手阿,卷尺阿之类的元素来丰富这个场景。
看到了吧,脑洞!脑洞!脑洞!真的是个好东西,在看不见的情况下,这些东西都是需要我们去脑补的,多喝七个核桃吧,挺好。
看图!这是素材图,百度以图搜图。




素材搞定之后,开始拼了,根据那个yy的场景,一个一个得把素材拼上去吧,七巧板大家都玩儿过,这里拼素材已经不是什么难事情了,摆放好,一个一个的,该用蒙板擦的给他擦了,该用套索删的给他删了,多练习,有神效。
温馨提示:拼素材的时候一定要根据透视关系去处理素材角度
来来来,我们要开始围观第四步了,怎样将素材融入环境中!!!
这是很多新手在做合成时候的难点,会拼素材,但是素材融不到环境中去!这很尴尬,想了很多种办法(盖图层阿,弄渐变叠加进去阿,都不能很直接的融进去),那这里怎么办呢!
前方高能!注意自己的降落伞,我们可能随时落地!摔不死的就会超神,死了就15投了吧,没什么大不了的!做设计,又不是炒股票,股票跌了就可能是真的死了,但是设计第一次没学会还有第二次阿!我又不是最后一次跟你们唠嗑!别怕呀!大胆搞!俗话说:怕是心头怕,胆子要放大!即使在途中跑偏了,别怕呀!地球是圆的,我就不信你跑不转来!这些都只是时间的问题!!!!
看图!看图!看图!




好比这个车!原素材是多么的生硬!完全融不到这个场景中
“那怎么办,我也很无助阿”
不要怕!看到上面叠加的东西没,那个就是我们需要掌握的光影关系已经颜色调子关系
我们先来说一哈颜色调子关系,什么是颜色调子关系呢,大概就这样子哈,就是说素材暗部颜色调要是跟背景暗部颜色调一致,那么这个图基本就是融进去了的,反之就是融不进去!那为什么要通过暗部来修改调子呢,亮部不行吗,中性调不行吗?
当然行阿,我又没说不得行,我只是举个例子!例子!例子!
OK,OK我们看图!




看到没得嘛 ,这个图就很明显了,场景的暗部是偏红,然后我们再去用习惯吸取素材的暗部,哪里不同调哪里,暗部不同,我们就调整暗部,亮部不同,我们就调整亮部,看懂了吧。
那我们通过什么来调呢?这是个问题,上次我也讲过这个问题,利用可选颜色可以来进行颜色添加与减去,还是一样的操作,不懂的去看上篇教程哈,这里不多说了。
还是看图哈!看图哈!



这里我们修整了一些颜色,但是明显还是不够的,我们还需要柔光层,利用柔光层来做一些提亮,加暗部的修正,不懂柔光层,送你八个字“百度一下,你就知道”,主要作用还是拿来修光影,让我们的素材更加融到这个场景里面来,这个操作要多操作几次,不然理解不到里面的精髓,这个用得到,基本上,没得我们融不进去的素材了,包括双曲线,色彩平衡,我们都可以拿来调色,很有用处的。一起上车,开始调色吧。

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