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[制图教程] PS液化滤镜制作溶化散落人物特效

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管理员 - 管理勋章原创版主 - 原创版主

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楼主
 楼主| 发表于 2018-12-31 15:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本教程介绍一种较为实用打散效果的制作方法。大致过程:先用设置好画笔参数,然后用画笔在需要打散的部分涂上一些细小颗粒。再复制人物图层,用液化或涂抹工具把皮肤涂宽一点,最好超过颗粒区域,最后调出颗粒的选区,并给涂抹层添加蒙版即可。最终效果

原图

一、首先打开美女图片。

二、新建图层,设置画笔。

三、然后前景色白色涂抹美女身体左侧位置,如下。

四、添加颜色叠加样式,颜色要和美女的背景色一致。

五、复制背景层,把它挪到图层1上面。

六、滤镜>液化,用手指工具随意涂抹,类似下图效果。

七、添加蒙版,ctrl+I反相。

八、前景色白色用刚才的笔刷涂抹,下图为蒙版状态,这个效果随意发挥。

退出蒙版状态,完成最终效果:

插件设计:zasq.net

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