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10、因为近距离的山能看到山表面的很多细节,所以要在找素材图的时候尽量找清晰一些的图。把图片中的山体部分用钢笔工具抠出来,参考原图摆放地错落有致一些。图案是碎花的山体可以先用钢笔工具勾勒出形状填充颜色。素材图会放在链接里供大家下载练习用。 11、将相对离的比较远的山的图层添加颜色叠加和渐变叠加,使它看上去和远山相比没有那么突兀,增添朦胧感。这里参数不详细列出啦,感觉画面和谐即可。 12、将碎花图案素材拖进ps,放在山体图层上方,按住alt键,鼠标放在两个图层中间,点一下,建立剪切蒙版。 13、其他几个也如法炮制。 14、在最左边离得最近的山体图层上添加混合模式,添加两个渐变叠加。 15、在山体用钢笔勾勒出形状填充颜色#292929,图层透明度为68%,和下面山体图层建立剪贴蒙版。 16、制作地面部分。 17、用钢笔工具将除了天空以外的部分抠出来。 18、放在合适的位置,调整大小。图层命名为地面,放在所有图层上方。为图层添加图层样式,颜色叠加#a95b6b。 19、选择形状工具绘制直径为1197px的正圆,填充渐变#f5616f~#f5be65添加图层样式。 20、将形状图层居中对齐。 21、将云彩素材拖进ps,用形状工具绘制3514*1956px的矩形,填充渐变。 22、和下方的云彩图层简历剪切蒙版。 23、形状工具绘制300*538px的圆角矩形,圆角调到最大。填充颜色#00000。图层命名为山洞阴影。复制一个,填充颜色#654b71,图层命名为山洞-底,放在一边待用。用路径选择工具选中阴影图层,复制粘贴一个,向右平移40px,路径操作选择与形状区域相交,合并形状组件。将阴影图层置于上方,将两个图层右对齐、上对齐。 24、用形状工具画出310*1260px的矩形,填充颜色#f00087 画出56*1260px的矩形,用直接选择工具选中右上的锚点,向下移动40px(下半部分是要被遮住的所以可以不进行变换) 用同样的方法画出其他两个立方体。用形状工具画出108*1114px和38*1114px的矩形,填充颜色为#5dbeab和#5f8498。画出83*1187px和42*1187px的矩形,填充颜色为#f1c336和#dfad31。 25、接着制作立方体上的山洞。制作步骤一样,山洞底色分别填充为#9e195e,#cca548,#749fb5,山洞阴影图层需要填充渐变。 26、把相应颜色的山洞放到立方体上,打好组,将组放到相应山体图层后面就好啦。 27、制作地面上的方盒子和色块,以及山上发光的小路。用钢笔工具勾出色块和方盒子的形状,填充相应的颜色。注意,色块和方盒子的摆放要顺应图片的透视线。 28、用钢笔工具勾出路的路径,注意路的走向在山上要有延伸感。描边10px,填充关闭。图层添加外发光样式。 最后在海报上加上一些文字,就完成啦。
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