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[转帖] 虚拟现实游戏太过逼真 可能需要分级

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发表于 2015-11-8 09:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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  VR 虚拟现实、AR 增强现实已经来到了我们面前,正在被我们越来越多的提起。就游戏方面来说,虚拟现实游戏让玩家拥有比以往更逼真、更沉浸式的游戏体验。

  虚拟现实让我们拥有更真实的游戏体验,有好的一面,也有不太好的一面,比如,一些暴力、恐怖游戏也会在 VR 环境中更加强烈,有时候会给人带来不适。

  这就是为什么,今年 5 月份,索尼移除了 VR 设备“梦神” Demo 里的自杀选项。在一款 demo 中,玩家可以使用虚拟枪械自杀,这一镜头遭到了严重抗议,部分人士认为这将会对玩家造成心理创伤。

  当时 PlayStation 负责人中吉田修平接受采访时说:“这的确有些吓人,“伦敦劫案”demo允许你向自己开枪,这给人以极大的精神压力,所以我们将此项功能移除了,VR 媒体的力量太过强大,我们需要谨慎对待每一项产品。”

  现在,索尼公开表示,他们认为虚拟现实游戏需要新的评级制度。

  PlayStation 的老总吉田修平在接受外媒采访时说道,索尼已经考虑过了虚拟现实里的暴力影响。在虚拟现实游戏中,暴力反应会比传统游戏更强烈,尽管如此,他也并不希望因此而限制了开发员们的创造。

  吉田修平说道:“其他玩家会给你一种从未有过的经历,如果你够幸运,你可能不会经历被敌人用枪指着头的情形--很恐怖,对不?但是有了 VR,一切都变得简单。它是强烈的。在我们的一个 Demo 演示里,你会让自己深深地被捅上一刀。”

  “VR 就是一种这么有力量的介质,未来游戏行业可能会对它提出不同的等级划分,因此我们与玩家交流,应该把什么样的内容放进游戏里。虽然现在是早期,但仍很重要,因为我们不想为开发者的创造力带上镣铐。VR 对未来是个挑战,他的逼真性太强了,一些内容可能会对玩家造成精神创伤。”

  不过,VR 是一把双刃剑,它并不只是会带来伤害,它也可以促使人们去同情他人的虚拟现实体验。

  吉田修平说:“世界上不是所有人都跟我们一样幸运,但是使用虚拟现实可以让人们体验到虐待、贫穷的生活。我们希望这有助于决策者们做出正确的决定。”

  另外,吉田修平在被问到,虚拟现实游戏是否需要单独分级时,他表示,希望如此。
插件设计:zasq.net

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