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新建图层,然后前景为白,背景为黑,执行云彩。
然后执行扭曲中的切变和波浪。
这是波浪,然后用圆形选择建立一个圆形选区,反选,清除
然后用图像--调整--色相饱和度,里面一定要选着色,然后拖动滑块选择一个喜欢的颜色。
然后右击图层,选择混合选项,调整投影的大小为15(可以自己调整)
然后调整内阴影和外发光,注意红色的地方,颜色应该是你前面用的颜色系中较深的颜色,(例如,我前面用的是绿色,这里就选择为深绿色)
然后调整斜面与浮雕,值的大小自己调整吧。注意红色的51,这个值要看你的石头大小来定,不要死学教程!!!
最后一个调整项是光泽,这里要注意选的颜色是同色系较亮较浅的颜色,(例如我前面用的是绿色,这里就选为浅绿色),还有就是要选调距离,再调大小,否则你会看不清楚变化。
最后一步了,就是利用扭曲中的切变调整为一个石头形状就成了。注意的是前面用了切变,要先点切变中的默认后,再调就行了。
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