教程主要是通过素材来合成,但是效果图用到的素材不多,但是很多抠图的地方比较多,素材都需要全部抠出,然后截取局部或全部进行拼接和溶图,可能需要花费一定的时间。感兴趣的朋友让我们一起来学习吧。 最终效果 1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建画布,尺寸为1280 * 900 像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。 2、选择渐变工具,然后点击渐变色设置渐变,如下图。 3、在属性栏选择“径向渐变”,不透明度设置为100%,然后由画布中心向边角拉出渐变作为背景。 4、创建曲线调整图层,把RGB通道稍微压暗一点,参数及效果如下图。 5、打开雪山素材,用钢笔工具勾出雪山。 6、把抠好的雪山拖进来,转为智能对象后调整好大小,如下图。 7、导入瀑布流水素材,调整好大小。 8、用钢笔勾出水面和石头部分,转为选区后添加图层蒙版,然后调整好大小和位置,如下图。
9、打开石山素材,用通道抠出来。 10、截取顶部的石头,垂直翻转一下,并调整好角度,如下图。 11、把石头底部拖进来,转为智能对象后调整好大小,并放到底部位置,如下图。 12、导入瀑布流水素材,调整到合适大小,如下图。 13、用套索工具勾出下图所示的选区,然后添加图层蒙版,局部不自然的区域可以用画笔涂抹一下。 14、红框位置的过渡还不是很自然,后面会修复。
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