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[制图教程] Photoshop制作三维材质:绿色植物

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 楼主| 发表于 2017-2-22 14:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
(作者:pope  来源:天极设计在线)


  1、首先在Photoshop中按Ctrl+N建立新文件,设置大小为200X150像素,背景色为透明。
  
  
  
  2、设置前景色为绿色,你可以选择swatches面板,菜单windows>Show
Swatches,快速的拾取一种颜色。单击K键选择paint bucket油漆桶工具,在工作区用前景色填充。
  
  
  
  3、使用滤镜Filter>Texture>Grain,如下设置:Intensity:60
Contrast:80 Grain Type:Clumped
  
  
  
  4、现在有些像模糊的叶子了,我们需要使用滤镜使它变得清晰,菜单Filter>Sharpen>Unsharpen
Mask,设置如下 Amount:75% Radius:5.0
Threshold:0。哈,现在如何,不错吧?但是看上去好像是画出来,不真实,下面我们就来作进一步的修饰。
  
  
  
  5、单击通道面板,单击下方的新建通道图标新建一个通道,一个名为Alpha1的通道建立完成。然后加入杂点滤镜Filter>Noise>Add
Noise,使用如下设置:Amount:100 Distribution:Gaussian
Monochromatic:Checked,下面我将使用这个通道作为材质通道。
  
  
  
  6、单击层标签回到层面板,单击第一层激活它,然后选择滤镜Filter>Render>lighting
Effcets,改变光源的方向,选择Alpha1通道为材质通道,如下图所示,我设置光的照射角度。
  
  
  
  
  
  如果看上去比较暗的话,你可以改变灯光的角度使它变亮一些。恭喜!你已经得到了比较真实的植物材质。
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