春天来这么久了,夏天还远吗。记忆中不是很喜欢夏天,闷热还有蚊虫。但是夏有夏的独特,甜甜的西瓜味,浓郁的阳光味夹杂着汗水味,文艺气息的你准备好迎接夏天了吗?本期后期教程就交给你如何PS夏天的文艺色调。 最终效果 原图 PS:大家还是学思路,不要学参数,数值只是参考哦! 后期分析: 还是那句话,不是每一种色调都适合于任何画面,在拍摄玩一组片子之前以及之后我们都应该有所想法,之前是对于即将拍摄的这组片子在脑海里构成的是什么样的构图,搭配什么样的色调,当然对于业余玩家的外景人像难免有时候会遇见无法抗拒的因素(天气. 模特的状态.造型准备的情况等等…)拍摄完毕和之前想象的会有所差别,所以后期再造是一个重要和必须的过程,掌握简单快速的后期方法有利于完善以及弥补拍摄的不足。
第一步:复制图层提亮 复制图层,用曲线或者色阶对复制图层画面整体进行稍微的提亮(当然建议大家用---图层栏下的“创建新的填充或调整图层”内的工具进行操作,这样有利于保留图层不被破坏。 第二步:可选颜色选项 是整个过程中最重要的部分,也是塑造整体画面色调的过程,也是最考验操作对色调的个人理解和敏感度,同样也是通过(图层栏下的“创建新的填充或调整图层”内的工具进行操作),具体参数如图所示。 第三步:曲线调色 曲线不光是用来提高或降低明度的,目录下的红/绿/蓝 也是调色不错的工具 弥补上一步不能达到的色彩效果,(同样采用图层栏下的工具“创建新的填充或调整图层”内的曲线工具进行操作) 第四步:调整肤色 到上一步为止我们都是在对整体色调进行调整,难免会影响到人物的肤色导致严重失真,因此这一步是对人物肤色单独进行修整,(我采用的方式是:复制一个副本(命名“皮肤”)将此图层用色彩平衡进行肤色色调还原调整,调整之后用“添加图层蒙版”填充为黑色,然后用画笔工具前景色为白色将调整好的皮肤部分慢慢的涂抹出来,就可以还原肤色并且和背景有所区分。(如图所示)
第五步:面部细节调整 这一步主要是对面部的细节部分进行调整,主要有:祛斑/液化/眼睛/嘴唇等…不同情况而定。 第六步:环境色彩营造 这一步也是最后一个,这是需要根据画面的故事情节和诉求目的而定,类似这样的小清晰,个人习惯增加一些环境彩光进行气氛烘托。新建图层建立圆形选区填充自己想要的色块—高斯模糊(参数100)---颜色减淡模式—不透明50%。最后在整体换面缩小放大仔细观看还需要进行修改的细节部分—完毕。 对比照片: 这里提示一下大家 如果您用和我相同的参数对你的片子进行调色 结果不一定就是这个色调 因为底片不同,这里只是交流的一种操作方式,更具操作方式表现自己对色彩的理解形成的片子才是自己的 最终效果
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