在最近一次更新中,《模拟人生 4》取消了以往种种针对性别的服饰设定。在创造模式中,你可以任意为你的人物选择配饰:你可以给男性选择一身珠宝或者高跟鞋,给女性穿上西服小背心儿。
“第一次你能够为你《模拟人生》中的角色梳妆打扮,而不受之前性别的影响。”开发工作室 Maxis 说。虽然 EA 去年关闭了 Maxis 总部 Maxis Emeryville,但 Maxis 依旧是 EA 旗下重要的品牌。
根据《模拟人生 4》的制作人 Rachel Franklin 的说法,他们的开发成员花了超过一年的时间,调整了游戏中超过 700 个内容细节,使得这些原本受只针对男性或者女性的内容不再受性别的限制,包括人物体格、走路姿势、声音以及服饰等等。Rachel Franklin 说他们和 GLAAD 一起商讨了游戏的改进。GLAAD,Gay & Lesbian Alliance Against Defamation,同性恋者反诋毁联盟,是美国一个全国性的反同性恋歧视的组织。她甚至说,在游戏中玩家可以任意改变角色的性别。
其实,早在 2013 年,《模拟人生 4》还未发售的时候,就有人在游戏官方论坛提出:为什么游戏中男性不能穿裙子而女生不能打扮得像一个假小子?即便在这次更新之后,EA 或者 Maxis 也没有解释之前游戏中为什么这样的设定。可以猜测的是,除了传统思维的限制之外,技术问题也是一个因素:要为身材不同的男性女性设定相同服装需要更多的建模和程序设定。
确实,为游戏中添加一些性别元素在很多时候会引来很多麻烦。《模拟人生 4》因为其中包含同性关系的内容,2014 年发售时,在俄罗斯被限定为仅允许成人消费。在大多数国家,比如美国和欧盟,《模拟人生》的年龄限定都是 12 岁或者 13岁以上的 Teen 级别;在德国,这款游戏甚至被认定为适合 6 岁以上的所有玩家。
不过,这不妨碍 EA 旗下的诸多工作室关注性与性别认同少数群体的呼声。最著名的当属 BioWare,这个以对待性别及其开放而闻名的工作室。其经典作品《质量效应 3》中涉及大量同性恋情节,而《龙腾世界:审判》也曾被 GLAAD 授予特别认可奖。而其母公司 EA,是全美第一家支持员工同性恋、双性恋和跨性别(指变性或者生理性别和心理性别不同的人)恋爱的公司。
在《模拟人生》的游戏中,第一次出现同性关系的官方允许是在 2000 年;2009 年,游戏内支持同性婚姻,而如今,在服饰和外表上,游戏也终于满足了各种群体的需求。
不论这是不是一种追求政治正确的行为,至少,和现实中发生的种种改变一样,这都是好事。